1: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:02:03 ID:zV5B


「ウチは前からプログラマーの募集をかけると、デザイナーさんの応募がくるんですよね(笑)。プログラマーさんはどうやったら来るの?(泣)」

【待遇】
雇用形態 正社員または契約社員
(試用期間あり)

【契約社員について】
・契約期間:6ヶ月(満了時に、人事評価により契約更新)
・入社後、1~2年で正社員登用の可能性があります。
・基本的には正社員登用または契約更新を前提とした採用となります。
・試用期間および契約期間でも、給与などの待遇は正社員と同等です。
勤務地 大阪市中央区安土町 大阪地下鉄「本町駅」徒歩5分「堺筋本町」徒歩5分
勤務時間 10:00~19:00
休日 完全週休2日制(土・日)
祝・祭日
ゴールデンウィーク休暇
夏期休暇・年末休暇
有給休暇・慶弔休暇など
福利厚生 社会保険完備
交通費支給(月/3万円まで)
健康手当
給与 初任給月額20万円~25万円以上
経験や能力などに応じて同社規定により決定します。

 
2: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:03:05 ID:zV5B
プログラマーが集まらないのは
給料が安いからだと思います

3: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:06:16 ID:c8uR

4: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:08:25 ID:zV5B
ゲーム会社からしたらプログラマーなんて何よりも優先する人材やろうに
それを契約社員で安く買い叩こうなんて集まるわけないやんね
ゲーム業界に限らずプログラマーって人手不足やのに

5: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:08:28 ID:Gudt
地方ならわかるが大阪で25万って…

6: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:08:48 ID:5Avm
雇用条件書いてないやん
これはチャンスやな

9: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:09:57 ID:zki2
プログラマーって理系しか無理?

11: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:11:25 ID:Gudt
>>9
文系でもできなくもないけど大雑把な人は向いてない
ソースはワイ

13: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:13:06 ID:zki2
>>11
ワイ的には23卒で兵庫の阪神地区住みやから業務の量によってはこれ以上ないほど好条件なんやけど
選択肢の一つとしてはありやろか

15: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:15:33 ID:Gudt
>>13
出来る言語言うてないから受けるだけ受けてみたら?
ゲーム会社の中見れるのも楽しいで

16: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:17:06 ID:zki2
>>15
せやな
もしかすると指導はちゃんとしてくれるかもしれんしやれ言われたら資格の勉強もできるし
就活あんまやる気ないから入れるだけでもありがてぇ

17: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:17:59 ID:zV5B
>>16
入ってくれるならドラゴンズクラウンを是非Switchにも発売するよう動いてくれや

21: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:20:43 ID:zki2
>>17
23卒やから23年になるけどええか?
もしインターンとかあるなら言うといたるわ

10: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:10:33 ID:WM5N
プログラミングしかできないエンジニアなんてそんなもんよ

12: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:13:00 ID:zV5B
PS4に発売した十三機兵防衛圏が今のとこの最新のソフトやけど
ファミ通関係者からも「ファンはメーカーを救うと思って買え!」とかヨイショしてもらってたんよな

この様子からするとあまり救ってもらってないな

14: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:15:29 ID:8t3v
そもそも情報技術や開発関連で1番不遇なのプログラマやろ
元からなりたいって思える土壌が日本には無いぞ

18: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:18:20 ID:0bkL
そもそもゲームプログラマって自然に沸いてこないやろ?
移籍しかないやろに

19: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:19:09 ID:yXg2
ヴァニラウェアとか雰囲気ゲーしか作れんしその雰囲気作ってくれるデザイナーは重宝してもプログラマは冷遇気味なんやろ

27: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:24:39 ID:zV5B
>>19
そもそもヴァニラウェアのデザイナーって社長直々がメイン担当やったよな?

20: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:20:24 ID:0bkL
あのグラで動かすのかなりの熟練やと思うが…

22: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:20:51 ID:yXg2
オーディンスフィアとか朧村正やったことあるけど
どっちもアクションゲーとしては平凡もいいとこやで
食事シーンに力入れたりとかビジュアル面で頑張っとるみたいやけど
結局そういうのにファンが惹かれるからデザイナー贔屓なだけなんやろ

23: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:21:38 ID:Gudt
たいていツールあるからそれが動くスクリプト組むだけじゃないかね
メインのツールは触らせてもらえないやろけど

24: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:22:24 ID:0bkL
まあ確かに
その辺プリンセスクラウンから何も変わっとらんわ

25: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:23:49 ID:zV5B
優秀な奴は大手行くかインディーズとして自分で活動するかが今の時代やからな
こういう中小には中々、優秀なプログラマーなんて尚更来んよ

26: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:24:19 ID:BfWA
だらだら項目が長いのは敬遠される

28: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:24:49 ID:zki2
でもゲーム会社ってどこもブラックそうよな
ワイは割とどんな環境でもできそうやけど

30: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:26:08 ID:zV5B
>>28
コナミは昔の人気シリーズ復活に躍起になってるからかなりマシになってるかも
セガとカプコンはだいぶ厳しいな、セガは名越が好き勝手やってる状態やしカプコンも社内政治で色々嫌な話聞く

33: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:27:43 ID:8t3v
>>30
名越もう降格したぞ

36: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:30:38 ID:zV5B
>>33
調べたら役員から平に降格とかとんでもねえ降り方してね?

29: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:25:10 ID:8t3v
わざわざ普通のお給料でサラリーマンみたいな事やるのとスカウト受けたり独立したりして伸び伸びやるのは天地の差じゃんねぇ
昔事務所構えてるプログラマが講師で来たけど脱サラしたらメチャクチャ稼げてアホらしくなるって言うてたわ

31: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:26:38 ID:j0tV
なんのゲーム作っとるんや

32: ■忍【LV1,ヒートギズモ,KN】 21/08/02(月)15:26:54 ID:relX
さとるを連れてけ

34: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:28:54 ID:0bkL
降格というよりアガリやろ

35: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:29:26 ID:yXg2
名越とか小島とか稲船とか癖の強いクリエイターはあくまで「クリエイター」として優秀なんであって
権力を振りかざせる立場に立つと割と会社そのものが瓦解するってのが最近ようやく広まったように思うわ

37: ■忍【LV1,ヒートギズモ,KN】 21/08/02(月)15:30:39 ID:relX
>>35
適材適所やな

39: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:31:22 ID:zV5B
>>35
スクエニの野村も坂口みたいな司令塔を上に置いた上でデザイン担当させてりゃ優秀って言われとるな

38: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:31:02 ID:Gudt
デカい会社から出て行ったクリエーターが会社興してデカくなったって話しあんま聞かんよね
坂口とかどうなってんねん

41: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:33:25 ID:Nk3Q
>>38
Fantasian作ってるよ

43: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:35:14 ID:Gudt
>>41
へーこんなの作ってたんやたしかに坂口っぽい

40: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:33:24 ID:zV5B
小島がコナミ退社してから露骨に業績V字回復してたし
稲船は独立した後もロックマンDASHのオマージュ作品開発停止させてたりで無能面が特に目立ってるもんなあ

44: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:36:42 ID:yXg2
>>40
毎年出してる音ゲーパワプロとかはともかく
リメイクにしろ新規にしろゲーム開発に普通2、3年かかること考えれば
ここ最近の新作ラッシュ自体が「小島が凍結してた企画もっかい温め直してたらこの時期になりました」で計算が合ってまうっていう

51: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:39:24 ID:zV5B
>>44
3DSがメインだった時代にどこのメーカーも大ヒット作出してる中
コナミだけは3DS末期まで全くソフト出そうとしなかったし今思い返しても大手として異常な動きだよな

42: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:34:45 ID:8t3v
やっぱりモノリスソフトがNo.1

46: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:37:55 ID:oXi4
おとなしくunityでC#触れる程度の要件にしとけばそれなりに来そう

49: 名無しさん@おーぷん 21/08/02(月)15:38:49 ID:D5YH
13騎兵欲しいのに全然値下がりせえへん
十三機兵防衛圏 - PS4
アトラス
2019-11-28